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 Vive les Esprits de la Terre Immortelle

professeur11

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Sujet: Vive les Esprits de la Terre Immortelle   Mar 7 Juin 2011 - 19:27

Ce sujet sera dédié aux esprits de la terre et j'invite tout le monde à poster ces idées pour m'aider

le premier que j'ai inventé est simple :
je pose un"Appel du Squellete"au premier tour ,au second j'invoque l'esprit de la terre Wiraqocha Rasca et j'active son effet
je renvoie 3 de mes cartes au hasard,mon adversaire défause 3 cartes de sa main,il perd 300 l.p pour chaque carte,mon monstre gagne 3000 points d'ATK et j'attaque direct=4000 L.P en moins

mais il est fragile,ses pires ennemis sont:Force de Miroir,Jugement Solennel et Colère Divine,vous voilà prévenu
Seto
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Sujet: Re: Vive les Esprits de la Terre Immortelle   Mar 7 Juin 2011 - 19:42

Oui en effet c'est un combo plutot fragile mais je l'aime bien en tout cas.
Mais je n'ai aucun esprit de la terre immortel sniff.
Je posterai d'autre combo si j'ai le temps.

Stardust
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Sujet: Re: Vive les Esprits de la Terre Immortelle   Mar 7 Juin 2011 - 19:49

Ho les Jibakushin, j'aime leur style x) le seul que j'ai joué, dans un deck fish c'est Chacu Challhua.

Spoiler:

En défense, l'adversaire ne peut pas mener de Battle Phase et il inflige la moitiée de sa DEF. Dans un deck en combo avec Jinzo ou l'Annhilatruc de magie pour protéger, avec divers carte pour booster sa DEF ou avec un deck dommage, ça peut être terrible x) pas vraiment un combo mais plutot une stratégie mais bon x)
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Sujet: Re: Vive les Esprits de la Terre Immortelle   Mar 7 Juin 2011 - 20:37


pour le prof y'a aussi un autre ennemi a ta combo (si je ne me trompe pas)
il me semble que les esprits sont détruits s'il n'y a pas de carte magie de terrain
typhon d'espace mystique pourrais être casse pieds aussi surtout avant ton attaque ce serais ballot. (et tornade géante au tour de l'adversaire au pire).

Stardust...oui ta raison c'est plus du domaine de la combo c'est une stratégie xD
Stardust
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Sujet: Re: Vive les Esprits de la Terre Immortelle   Mar 7 Juin 2011 - 20:46

Mais bon, après pour un combo il suffit d'utiliser des cartes pour booster la défense comme Bouclier D2 pour la doubler ou Garde de la Citadelle pour +1500, ça fait déjà 2400 si on utilise le bouclier et 1950 avec un garde (plus y'en à, mieux c'est xD)

Plus besoin d'attaquer (bye bye Force Miroir et compagnie) et ça laisse le temps de garder une riposte au cas ou le cachalot se ferait torpiller. Une barrière de terrain pour protéger la carte de terrain et c'est bon ^^
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Sujet: Re: Vive les Esprits de la Terre Immortelle   Mar 7 Juin 2011 - 20:47

Oui je sais mais je peux éviter en mettant des cartes du style pot de vin ect.....
yohann

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Sujet: Re: Vive les Esprits de la Terre Immortelle   Dim 12 Aoû 2012 - 20:50

J'ai un combot a présenté avec Aslla Piscu.

D'abord tu invoque rapidement 2 monstres pour l'invocation de l'esprit immortel de la terre. Ensuite j'active la carte de terrain vision du futur. J'invoque Aslla Piscu. Avec l'effet de vision du futur mon monstre est alors retirer du jeu. Son effet s'active: tu les monstres de mon adversaire seront détruits et il perd 800 points pour chaque monstre. A la standy phase de mon prochain tour mon monstre reviendra sur mon terrain. L'adversaire ne pourra pas attaquer directement car ce monstre sera retiré du jeu. Pour sauver ma carte de terrain je met barriere de terrain. Et si mon adversaire détruit mon monstre ses adversaires seront à nouveau détruit
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Sujet: Re: Vive les Esprits de la Terre Immortelle   Lun 13 Aoû 2012 - 11:16

OUi en effet un combo bien sympathique et efficace.
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Sujet: Re: Vive les Esprits de la Terre Immortelle   Sam 29 Déc 2012 - 19:30

prof : Jouer pot de vin sur une field ? T'as beaucoup mieux pour un moindre cout. Sur un mp normale ok mais là.. Solemn est bien.

Yohann : Sauf s'il te le retire ou remet en main je suppose ?
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Sujet: Re: Vive les Esprits de la Terre Immortelle   

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