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 Karakuri [IRL]

Xanxus

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Sujet: Karakuri [IRL]   Ven 20 Juil 2012 - 19:24

Salut cher duelliste , j'vous presente mon deck Karakuri , IRL donc pas de Maxx c ^^

Monstres 21 :

1 Gorz , the emissarry of drakness
2 Cyber dragon
2 Thunder king Rai-oh
2 Neutron genex
3 Karakuri 919 "Kuick" le ninja
1 Karakuri 313 "Saizan" le chien de garde
3 Karakuri 177 "Inashichi" le marchand
1 Karakuri 248 "Nishipachi" le stratège
3 Karakuri 224 "Ninishi" la komachi
3 Effect veiler


magies 9 :

1 pot of avarice
3 mystical space typhoon
1 heavy storm
1 Monster reborn
1 dark hole
1 book of moon
1 Limiter Removal


pièges 10 :

1 solemn judgement
2 solemn warning
2 Torrential tribut
2 bottomless trap hole
1 dimensionnal prison
1 compulsory device
1 starlight road


Extra deck 15 :

2 Karakuri 00X "Bureido" le shogun d'acier
1 Stardusr Dragon
1 Scrap Dragon
2 Karakuri 00 "Burei" le shogun
1 Brionac
1 Catastor
1 naturia Barkion
1 naturia beast
1 Numero 17 dragon léviathan
1 naturia landoise
1 Number 39
1 chimeratech
1 black rose dragon


Side deck 15 :

2 Kycoo
2 snowman
1 Reaper
1 Chalice
3 decret royal
2 Dust tornado
2 soul taker
2 dimensionnal prison


Comment le deck tourne n ? En voila une question , je vais essayer d'être clair .
Le deck tourne autour de Karakuri 224 "Ninishi" la komachi , suffit de lire son effet + les effets des autres karakuri et le tour est joué .

Une combo du deck : cyber D + Karakuri 224 "Ninishi" la komachi + un karakuri lv4

1 : tu fais l'invocations special de cyber d .
2 : tu normal summon Karakuri 224 "Ninishi" la komachi
3 : tu fais l'effet de Karakuri 224 "Ninishi" la komachi , so t'invoques normalement un karakuri lv4
4 : synchro de Karakuri 00X "Bureido" le shogun d'acier avec cyber d + Karakuri 224 "Ninishi" la komachi
5 : effet de Bureido tu spe karakuri du deck , il faut spe saizan le chien de garde ou un karakuri lv4 non synto si tu control deja le chien de garde .
6 : synchro le chien plus le karakuri lv4 = Karakuri 00X "Bureido" le shogun d'acier
7 :effet les deuxieme synchro bureido , tu spe un karakuri , il faut spe 1 Karakuri 248 "Nishipachi" le stratège .
8 : effet 1 Karakuri 248 "Nishipachi" le stratège tu changes la position d'un monstre sur le terrain .
9 : change la position de 1 Karakuri 248 "Nishipachi" le stratège avec 1 Karakuri 248 "Nishipachi" le stratège
10 : effet les 2 synchros , tu pioches 2 cartes .

Avec seulement 3 monstre tu fais l'invocation de 2 gros thon et en prime tu pioches 2 cartes , AWESOME non ?

Explication du chois de mon side :

2 Kycoo -> contre chaos dragon + DW , retire des light/dark surtout pulsar et grapha
2 snowman -> HERO + Dino rabbit principalement , tellement connu que je dis pas la raison
1 Reaper -> WU + Dino rabbit pour tomporise
1 Chalice -> WU + Inzektor + dino rabbit
3 decret royal -> Chain burn
2 Dust tornado -> chain burn + DW + inzektor .
2 soul taker -> chaos dragon + dino rabbit : y a miss timing sur pulsar et pour detruire dolkka et forcer laggia a detache .
2 dimensionnal prison -> chaos dragon + DW : retire grapha et pulsar principalement

Voila j'espere avoir était clair et bonne lecture
Zentus

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Sujet: Re: Karakuri [IRL]   Ven 20 Juil 2012 - 20:08

Alors je connaissais pas du tout ce deck là et je pense que c'est vraiment super,surtout le combo que tu as donné.
Xanxus

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Sujet: Re: Karakuri [IRL]   Ven 20 Juil 2012 - 20:29

Ce deck est pourtant connu =) , c'est du T2 , a joué il vraiment simpas .
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Sujet: Re: Karakuri [IRL]   Ven 20 Juil 2012 - 21:09

oo un karakuri j'aime les karakuri c'est un bon deck oo.
Mon commentaire ets pas trs constructif mais pas sur que tu es besoin de mon aide non?
Xanxus

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Sujet: Re: Karakuri [IRL]   Ven 20 Juil 2012 - 22:37

tu peux donner ton avis =)
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Sujet: Re: Karakuri [IRL]   Sam 21 Juil 2012 - 11:54

Tu connais Karakuri 224 "Ninishi" la komachi + Machine De Duplication comme ça tu peux répéter son effet pour chaque copie sa doit marcher non ?
TsuNaze

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Sujet: Re: Karakuri [IRL]   Sam 21 Juil 2012 - 12:03

Non ça ne marche pas, tu peux activer l'effet de Komachi qu'une seule fois par tour, que ce soit la même Komachi ou une autre.
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Sujet: Re: Karakuri [IRL]   Sam 21 Juil 2012 - 12:25

TsuNaze a écrit:
Non ça ne marche pas, tu peux activer l'effet de Komachi qu'une seule fois par tour, que ce soit la même Komachi ou une autre.

Ok merci pour la confirmation.
Xanxus

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Sujet: Re: Karakuri [IRL]   Sam 21 Juil 2012 - 13:01

Je suis pas de ton avis Tsu , il est clairement dit : " une fois par tour vous pouvez ... " Donc cette effet affecte que la komachi qui a activé l'effet donc les autres peuvent activer l'effet .
Revenant a la duplication si on peut , personnellement je trouve ca pas enorme , car TT + maxx c ... en plus je serrais pas quoi enlever .
Seto
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Sujet: Re: Karakuri [IRL]   Sam 21 Juil 2012 - 19:52

L'effet de komachi peut être utiliser qu'une fois par tour même si c'est une autre copie je sais je jouer ce deck et j'ai vu que c'était trop abusé alors verif après hésitation il y a un moment mais voilà le ruling pour que tu le sache oo

You can only use the effect of "Karakuri Komachi mdl 224 “Ninishi”" to Normal Summon 1 Karakuri monster once per turn, even if you play a second copy of "Karakuri Komachi mdl 224 “Ninishi”"

et de plus c'est préciser dans son effet oo.
Et perso j'ai mit karakuri anatomy plus karakuri Kash kash un truc dans ce genre sa accelerre mon jeux je trouve et j'aime l'anatomy oo
Xanxus

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Sujet: Re: Karakuri [IRL]   Sam 21 Juil 2012 - 19:56

Okay merci , par contre cash cash , je la joue pas .
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Sujet: Re: Karakuri [IRL]   

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