Agent 10007 Maître des Ailes Noires
Console : PC;wii;DS jeux en cours : World championship 2011 Carte favorite yugioh : Aile noire, Maître des armures Messages : 877 Points : -6 Réputation : 6 Date d'inscription : 14/07/2013 Age : 25 Localisation : Dans les tréfonds des profondeurs insondables et pleines de microbes de l'oubli le plus total
| Sujet: Synchron/quasar Sam 17 Aoû 2013 - 22:38 | |
| Voila ma version du deck synchron/quasar qui fonctionne assez bien, il est un des deck les plus rapide pour la synchro (par forcément quasar mais d'autre comme junk destroyer ou stardust) du fait de la particularité qu'il a et qui est de n'avoir aucune carte piège.
Avant plus de détails la decklist
TOTAL 44 cartes
MONSTRES: 23
Quickdraw synchron X3 (une des cartes maitresses) Junk synchron X3 (une des cartes maitresses) Bolt hedgedog X3 Tuningware X3 (une des cartes maitresses) Dark sea rescue X3 (une autre des cartes maitresses) Dandylion X1 Unknown synchron X2 Doppelwarrior X2 Level eater X2 T.G warwolf X1
MAGIES: 21
De-Synchro (LA carte PRIMORDIALES de ce deck) X3 One for One X1 Foolish burial X1 Tuning X3 (une des cartes maitresses) Monster reborn X1 Double summon X2 Dark world dealings X2 (pratique dans ce deck car elle tutorise mon cimetière et ce deck est encore plus rapide quand le cim est bien remplitout en réduisant les risques de main morte) Upsart gobelin X1 (contre les mains mortes) Pot of avarice X1 (me remplit la main et enlève du cim les monstres qi n'ont rien a y faire (les synchros par exemple)) Machine duplication (assez importante dans ce deck mais seulement en X2 car elle est souvent une cause de main morte en X3) Inferno Reckless summon X1 Mystical space typhoon+Heavy storm X1 Reinforcement of the army X1
Extra Deck: 15
tous les monstres sont présents en X1
Quasar Shooting star Star eater Mist wurm Junk destroyer Road warrior Satrdust Junk archer Junk berseker Junk Gardna Junk Warrior T.G Hyper librairian Armades Keeper of illusions Armoy Arm Formula synchron
Stratégie
Enchainer les invoc spé et conserver un CA plus que correct: pour cela Tuningware et Dark sea qui répondent aux caractéristique de machine duplication (cette magie me permet donc de réunir les trois sur le terrain) et qui me permettent de piocher une carte si je les untilise pour la synchro de piocher une carte (donc quand j'en utilise 3 j'en pioche 3 ça rapporte bien car je peux utiliser de synchro pour refaire la même synchro et alors piocher 3 nouvelles cartes et/ou profiter de l'effet du monstre (détruire les cartes adverses 3 par 3 avec junk destroyer ça marche bien)
c'est un deck plutot compet, que je poste en vue d'amélioration.
quelques défauts:
L'effet de quickdraw qui ne me permet de l'utiliser pour l'invocation d'un pokémon listant un tuner "synchron" , dommage car je ne sort pas stardust aussi souvent que je le voudrai
Il existe une carte que je commence à détester lorque je fais plein de synchros mais pas de stardust: TROU NOIR (quand je me prend cete carte avec 4 synchros sur le terrain je rage enomément.
En attende d'avis:sunny: |
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Console : Wii u 3ds play 3 jeux en cours : star wars battlefront Carte favorite yugioh : mahad Messages : 9455 Points : 1960 Réputation : 91 Date d'inscription : 07/03/2011 Age : 33 Localisation : France Est
| Sujet: Re: Synchron/quasar Dim 18 Aoû 2013 - 10:27 | |
| Y a drill warrior qui te permet de tuto des cartes monstre de ton cim.
Il y a zombien épidemique et marchand esotérique qui peuvent avoir une place.
Dragons des ruines, Zephiros.
Maxx C acommpagné d'anti otk et tu profite du jeu adverse oo.
Après ce n'est que des idées pour savoir quoi enlever c'est autre chose.
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| Sujet: Re: Synchron/quasar Dim 18 Aoû 2013 - 10:55 | |
| Pour drill warrior j'ai éssayer et je préfère finalement Junk gardna qui à un role de bouclier, dragon des ruines peut être à la place d'un BH j'essaierai
Les anti OTK sont pratique mais ils augmentent le risque de main morte (c'est assez diff de gérer les main mortes) alors je pensais peut être un gorz mais rien de plus car il faut penser à l'équilibre du deck car après 1 BH ya plus grand chose à virer (tu l'as dit toi meme tout le problème du deck est la) |
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| Sujet: Re: Synchron/quasar Dim 18 Aoû 2013 - 12:38 | |
| Pas faux après y a chacun a sa version du deck synchron quasar, a ton niveau tu modifie ton deck selon tes expérience de duel sur quel synchro ne sort pas assez et donc peu etre remplacer sur quel cartes t'as trop souvent était pas si utile etc. |
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| Sujet: Re: Synchron/quasar Dim 18 Aoû 2013 - 19:12 | |
| pourquoi l'extra deck est il si petit ?????? |
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| Sujet: Re: Synchron/quasar Dim 18 Aoû 2013 - 20:36 | |
| C'est sur que pour ce deck c'est une vrai calvaire de construire un bon extra |
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| Sujet: Re: Synchron/quasar Dim 18 Aoû 2013 - 21:00 | |
| enfin bon j'y peux rien alors j'essaie de gérer: en plus il y a des duels pendant lesquels je serais capable de'invoquer deux quasars mais vu que je n'en ai qu'un c'est encore un coup qui tombe à l'eau |
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| Sujet: Re: Synchron/quasar | |
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