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 Les Protecteurs du Tombeau

Zentus

Zentus

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Sujet: Les Protecteurs du Tombeau   Dim 17 Juin 2012 - 10:31

I-Origines et archétype :

Les Protecteurs du Tombeau sont une série de monstres basés sur l’Égypte ancienne et sur la garde du tombeau du pharaon. Ils sont TÉNÈBRES et de Type Magicien (cependant "Commandant des Protecteurs du Tombeau" est TERRE).
Ces monstres furent introduits dans l’extension Pharaonic Guardian et peuvent être considérés comme formant le premier véritable archétype. Il s’agit essentiellement de monstres de Niveau 4.
Cet archétype joue sur la Carte Magie de Terrain "Vallée Mortuaire". Cette carte donne un boost de 500 points d’ATK et de DEF aux Protecteurs du Tombea sur le Terrain et empêche les deux joueurs d’utiliser des cartes dont les effets affectent les cartes dans le Cimetière ou qui les retirent du jeu, bloquant certaines cartes telles que "Guerrier Foreur" ou "Sorcier du Chaos". L’avantage de l’archétype est qu’il bénéficie de cartes permettant d’Invoquer Spécialement des Protecteurs du Tombeau du Cimetière ou de les ajouter à la main et qui ne sont pas affectées par "Vallée Mortuaire", telles que "Stèle des Protecteurs du Tombeau" ou "Rite de l’Esprit". De plus, "Chef des Protecteurs du Tombeau" rend son contrôleur insensible aux effets de "Vallée Mortuaire" (mais il ne bloque pas le boost de 500 d’ATK et de DEF), vous permettant d’utiliser des cartes telles que "Monster Reborn" même si "Vallée Mortuaire" est active, permettant de bloquer l’adversaire sans se bloquer soi-même.
II/A-Les cartes PdT (PdT = Protecteurs du Tombeau)
Monstres :
Vassal des PdT :
Les Protecteurs du Tombeau DR1-011
Lancier des PdT :
Les Protecteurs du Tombeau DR1-010
Recruteur des PdT :
Les Protecteurs du Tombeau STBL-FR085
Chef des PdT :
Les Protecteurs du Tombeau DR1-FR013
Sentinelle des PdT :
Les Protecteurs du Tombeau DR1-012
Prêtresse des PdT :
Les Protecteurs du Tombeau ABPF-FR000
Commandant des PdT :
Les Protecteurs du Tombeau YFOTB_015
Espion des PdT :
Les Protecteurs du Tombeau Rp02-fr075
Oracle des PdT :
Les Protecteurs du Tombeau ABPF-FR027
PdT :
Les Protecteurs du Tombeau AST-077
Héritier des PdT :
Les Protecteurs du Tombeau ABPF-FR028
Assaillant des PdT :
Les Protecteurs du Tombeau $(KGrHqYOKpME5kKiPF+iBOnGYSwUtQ~~60_35
Garde des PdT :
Les Protecteurs du Tombeau Sdma-fr009
Canonnier des PdT :
Les Protecteurs du Tombeau Sdma-fr012
Malédiction des PdT :
Les Protecteurs du Tombeau DR1-008
Magies :
Serviteur des PdT (anciennement Serviteur du Fossoyeur) :
Les Protecteurs du Tombeau Serviteurs%20des%20protecteurs%20du%20tombeau
Stèle des PdT :
Les Protecteurs du Tombeau Abpf-fr056
Sacrifice Royal :
Les Protecteurs du Tombeau DR1-039
Pièges :
Rite de l'Esprit :
Les Protecteurs du Tombeau DR1-048
II/B-Rulings/cartes principales. Deck et explications de rulings.

1)Chef + Oracle
Tout d'abord,mettons vous avez Vallée Mortuaire et Oracle des Protecteurs du tombeau sur le terrain. Vous avez aussi un Chef des Protecteurs du Tombeau dans la main. Sacrifiez l'Oracle pour invoquer par Invocation Sacrifice le Chef des Protecteurs. Ensuite activez son effet pour pour Invoquer Spécialement Oracle que vous venez de sacrifier.
Les Protecteurs du Tombeau Scaled.php?server=831&filename=ruling1

2)Avec Double Invocation
Ensuite un truc simple et sympa : Double Invocation + un monstre Protecteurs du Tombeau + Oracle des Protecteurs du Tombeau. Mettez Double Invocation,invoquez un monstre Protecteurs normalement,puis activez l'effet d'Oracle pour pouvoir l'invoquez avec un seul Sacrifice d'un monstre Protecteurs normalement. Voilà comment avoir rapidement l'Oracle. (donc je vous conseille d'en jouer plusieurs).

3)Avec Golem de Lave
Aucun rapports avec les Protecteurs,mais dans ce type de deck j'aime bien jouer le Golem de Lave. Donc mettons que l'adversaire a 2 monstres,vous avez le Golem + Malédiction du Cercle + Roue du Cauchemar. Invoquez le Golem sur le terrain de l'adversaire,posez la Malédiction ainsi que le Roue du Cauchemar. Pendant la Stanby Phase de l'adversaire,activez Malédiction du Cercle qui ne pourra pas être détruite (ciblez le Golem de Lave) (sachant que c'est une carte piège normale) et empêchera l'adversaire de le sacrifier,puis Roue du Cauchemar qui l'empêchera d'attaquer et qui de plus lui fera perdre 500 LP à chacune de vos SP. Attention,la Roue peut quand même être détruite. Avant de mettre le Cercle Envoûtant,vous pouvez aussi le laisser attaquer et lui mettre un Cylindre Magique.

4)Jouez des cartes avec les magiciens !
Je vous rappelle que les PdT sont des Magiciens,donc vous pouvez jouer des cartes qui vont avec,il en existe beaucoup. Le Village Secret des Magiciens est un exemple,mais il y a aussi Dimension Magique.

5)Ils s'allient bien avec les cartes pièges continue qui comptent comme des monstres !
Les PdT se jouent bien avec des cartes comme Âme Tiki,Malédiction Tiki,Slime Métallique etc...Et ce genre de cartes peuvent vite s'avérer pratiques,surtout quand vous voulez faire une invocation ce tour-ci comme Oracle mais que vous n'avez rien d'autre,ou le chef aussi.

6)Avec le Livre de la Lune
Livre de la Lune est très pratique notamment avec Espion des PdT,ça vous permettra de faire plusieurs fois son effet qui peut des fois vous sauver la mise,ou vous permettre d'utiliser à bon escient l'effet de l'Héritier. On s'en sert aussi beaucoup avec Garde des PdT pour pouvoir bénéficier de son effet plusieurs fois.

7)Virus Démoniaque de Destruction de Deck
Avec ce Virus-ci,sacrifier un monstre TENEBRES avec 2000 ou plus ne sera pas compliqué : Vallée Mortuaire + des PdT avec 1500 d'ATK d'origine et le tour est joué. Cette carte peut s'avérer pratique si vous l'utilisez au bon moment.

8)Avec Morphojarre
Morphojarre est l'une des cartes bien à utiliser : non seulement vous rechargez votre main mais en plus vous avez l'occasion de Défausser des PdT,et c'est surtout intéressant lorsque vous avez un Oracle sur le Terrain.

9)Avec Vassal
Avec le Vassal des PdT,jouez une Chambre Ténébreuse du Cauchemar,au lieu de perdre 700 il perdra 1000. C'est pour ça qu'il peut être intéressant de jouer Vendeur de Cercueils avant de vider le Terrain de l'adversaire avec un Trou Noir par exemple : pour chaque monstres il perdra 300. Donc on arrive vite à 1500 max. avec le Vendeur de Cercueils (que vous pouvez aussi jouer en multiple,donc soit 1500,soit 3000,soit 4500 max.) + l'attaque du Vassal (qui n'a pas été augmentée,dans cet exemple) à 700 + 300 (x1,x2,x3 selon ce que vous jouez,donc 700 + 300,ou +600 ou +900) = 1000 min. sans augmenter l'attaque,1600 max. sans augmenter l'attaque. Après avec une bonne main vous pouvez aussi activer Vent Époustouflant x1,x2 ou x3 sur Vassal selon votre chance,donc 3700 d'ATK max. avec Vent + 900 max. avec les Chambres = 4600 max. de dommages,mais avec beaucoup de chance bien-sûr...

10)Oracle x2
Oracle est un monstre très puissant,et son effet est très pratique surtout lorsqu'on arrive à avoir pleins de PdT dans le Cimetière. De plus Oracle est un monstre très simple à utiliser et à invoquer,et assez compliqué à détruire,vu qu'il atteint facilement les 4000 d'ATK et de DEF,et qu'il a un effet pratique : lorsqu'il doit être détruit,vous pouvez défausser un monstre PdT à la place et il n'est pas détruit. Si cela est pratique en une fois,forcément c'est très avantageux en plusieurs. Vous pourrez avoir une puissance d'ATK égale à 4000 pour 2 ou 3 protecteurs en quelques combos visant à envoyer des PdT au cimetière.

III-Rulings par cartes :

-Vallée Mortuaire :
"Vallée Mortuaire" annule les coûts et les effet qui requièrent de retirer des cartes du Cimetière. Donc "Vallée Mortuaire" EMPECHERA un joueur de retirer des cartes du jeu depuis le Cimetière pour activer l'effet de "Bazoo le Mangeur d'Âmes" ou "Gustaph, Chevaucheur du Chaos".
"Vallée Mortuaire" EMPECHERA un joueur de retirer des cartes du jeu depuis le Cimetière pour Invoquer Spécialement "Necrofear des Ténèbres" ou "Soldat du Lustre Noir - Emissaire du Commencement".
"Vallée Mortuaire" ANNULERA les effets de carte "Carbonisation", "Goule Fossoyeur", "Disparaître" et "Libération d'Ame".
"Vallée Mortuaire" n'annulera PAS les effets qui sont activés lorsqu'une carte est envoyée AU Cimetière ou qui s'active DANS le Cimetière ou qui comptent les cartes au Cimetière. Donc, il n'annulera pas les effets de cartes comme "Sangan", "Sorcière de la Forêt Noire", "Pendentif Noir" , "Rat Géant", "Tomate Mystique", "Charité Gracieuse", "Kuriboh", "Serpent Sinistre", "Marie l'Ange Déchue", "Goule d'Ombre", "Helpoemer", "Epée des Profondeurs", "Buster Blader", "Vendeur de Cercueils", "Seigneur Vampire", et "Epine Magique".
"Vallée Mortuaire" n'annulera PAS les effets qui ne ciblent pas une ou plusieurs cartes dans le Cimetière. Donc, "Vallée Mortuaire" n'annulera PAS les effets de cartes comme "Necrofear des Ténèbres" (lorsqu'elle est détruit et envoyée au Cimetière"), "Spectre Revenant", "Falcos, le Sage Ailé", "Béhémoth à Deux Têtes", "Chevalier Mystique du Chacal", "Bébé de la Lune Rouge".
Si "Vallée Mortuaire" est sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement "Gilasaure" en utilisant son effet, mais l'effet qui laisse votre adversaire faire une Invocation Spéciale est annulé.
Si l'effet de "Vallée Mortuaire" est annulé par "Ordre Impérial", alors les cartes qui exigent que "Vallée Mortuaire" soit sur le Terrain, comme "Assaillant des Protecteurs du Tombeau", etc., peuvent quand même appliquer leurs effets parce que "Vallée Mortuaire" reste quand même sur le Terrain.
Si "Vallée Mortuaire" est actif, aucun joueur ne peut activer "Le Livre de la Vie".
Si "Vallée Mortuaire" est actif et que vous Invoquez Spécialement la Carte Magie "Serviteur des Protecteurs du Tombeau" avec "Chapeaux Magiques", son ATK et sa DEF à 500.

-Sacrifice Royal :
Les deux joueurs doivent révéler leur main à l'adversaire au moment de la résolution de l'effet de « Sacrifice Royal ».
Si vous activez « Sacrifice Royal » et que votre adversaire chaîne avec « Typhon d'Espace Mystique » pour détruire « Vallée Mortuaire »,l'effet de « Sacrifice Royal » se résout tout de même.

-Chef des PdT :
Si vous Posez, faites l'Invocation Flip ou l'Invocation Spéciale de "Chef des Protecteurs du Tombeau", son effet de faire 1 Invocation Spéciale n'est pas activé.
Si vous avez "Chef des Protecteurs du Tombeau" et "Vallée Mortuaire" sur le Terrain, vous pouvez utiliser "Monster Reborn", "Enterrement Prématuré", "Appel de l'Etre Hanté", etc. pour faire revenir les monstres de votre Cimetière. De même, si vous avez "Chef des Protecteurs du Tombeau" sur le Terrain, votre adversaire peut utiliser "Monster Reborn" sur les monstres de votre Cimetière.
Vous ne pouvez pas activer "Le Tombeau Vide" lorsque "Vallée Mortuaire" est actif, même si vous contrôlez "Chef des Protecteurs du Tombeau", parce que votre adversaire ne peut pas Invoquer Spécialement de monstre depuis son Cimetière.
Si "Vallée Mortuaire" est sur le Terrain, et que chaque joueur contrôle "Chef des Protecteurs du Tombeau", alors l'Effet Flip de "Fiberjarre" peut se résoudre normalement, mais si aucun joueur ou 1 seul joueur a "Chef des Protecteurs du Tombeau" sur son Terrain, alors l'Effet Flip de "Fiberjarre" disparaît.

-Oracle des PdT :
Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte en Sacrifiant 1 monstre "Protecteurs du Tombeau" n'est pas un effet.
Si un monstre "Protecteurs du Tombeau" est défaussé pour empêcher ce monstre d'être détruit au combat, vous réalisez le calcul des dommages avec l'ATK de "Oracle des Protecteurs du Tombeau" sans appliquer les 200 points d'ATK supplémentaires.

-Assaillant des PdT :
Vous procédez au changement de Position de Combat par l'effet de "Assaillant des Protecteurs du Tombeau" au début de l'attaque, donc vous pouvez changer la position de combat même si l'attaque est ensuite annulée par "Cylindre Magique", etc.
Si "Ordre Impérial" et "Vallée Mortuaire" sont tous les deux en jeu, "Vallée Mortuaire" est toujours sur le terrain, vous pouvez donc activer l'effet de "Assaillant des Protecteurs du Tombeau".
L'effet de "Assaillant des Protecteurs du Tombeau" cible un monstre.
Si "Assaillant des Protecteurs du Tombeau" attaque, et active son effet sur le "Moissonneur d'Esprit" adverse, alors "Moissonneur d'Esprit" est détruit par son propre effet. Il y a alors replay car les cibles potentielles d'attaque ont alors changé. Dans ce cas, "Assaillant des Protecteurs du Tombeau" peut attaquer à nouveau, et activer à nouveau son effet.
Si "Vallée Mortuaire" est sur le terrain, qu'une attaque est déclarée par "Assaillant des Protecteurs du Tombeau", que l'effet de "Assaillant des Protecteurs du Tombeau" est activé, et que "Typhon d'Espace Mystique" est chaîné pour détruire "Vallée Mortuaire", l'effet de "Assaillant des Protecteurs du Tombeau" est tout de même activé car "Vallée Mortuaire" devait seulement être sur le terrain pour activer cet effet.

-Vassal des PdT :
Les dommages de combat qui sont infligés aux Lifes Points de l'adversaire par l'attaque de « Vassal des Protecteurs du Tombeau » sont traités comme des dommages par effets,pas des dommages de combat. Votre adversaire ne peut donc pas utiliser « Kuriboh » et « Wakobu » pour les contrer par exemple.
Un monstre détruit par "Vassal des Protecteurs du Tombeau" est toujours considéré comme détruit en combat (pour "Tomate Mystique", "Momonga Agile", etc.).
Si vous équipez "Impact de Météores Féériques" à "Vassal des Protecteurs du Tombeau", que vous attaquez un monstre en position de défense, et que vous infligez des Dommages de Combat aux Points de Vie de votre adversaire, les dégâts sont toujours traités comme des dommages de combat par l'effet de "Vassal des Protecteurs du Tombeau".
Vous ne pouvez pas activer "Canon Derrière la Porte" en réponse aux dégâts causés par "Vassal des Protecteurs du Tombeau" car son effet est un Effet Continu qui ne peut donc être contré par "Canon Derrière la Porte".

-Sentinelle des PdT :
Vous pouvez activer l'effet de "Sentinelle des Protecteurs du Tombeau" pour annuler "Charité Gracieuse".
Vous ne pouvez pas activer "Sentinelle des Protecteurs du Tombeau" durant la Damage Step (comme contre "Morphojarre" qui est flippée par une attaque).
Vous ne pouvez pas activer "Sentinelle des Protecteurs du Tombeau" lorsqu'une carte est défaussée comme coût avec des cartes comme "Brouilleur Magique", "Kuriboh", "Hommage aux Damnés", "Dragon du Tonnerre" ou "Broyeur Magicque de Type Zéro".
Vous ne pouvez pas activer "Sentinelle des Protecteurs du Tombeau" contre le "Duo de Délinquants" de votre adversaire parce qu'il VOUS fait défausser et non votre adversaire.
Vous ne pouvez pas activer "Sentinelle des Protecteurs du Tombeau" contre l'activation du "Mirage du Cauchemar" de votre adversaire parce qu'il est possible que votre adversaire ne se défausse pas (par exemple en ayant plus de 4 cartes en main).

-Espion des PdT :
Vous pouvez choisir un "Protecteurs du Tombeau" dont l'ATK serait plus haute que 1500 après avoir été Invoqué. Par exemple, si "Vallée Mortuaire" est actif, vous pouvez utiliser "Espion des Protecteurs du Tombeau" pour Invoquer Spécialement un autre "Espion des Protecteurs du Tombeau", bien que son ATK soit égale à 1700 une fois qu'il est sur le terrain.

-Héritier des PdT :
Sacrifier 1 monstre "Protecteurs du Tombeau" est un coût.
Cet effet cible 1 carte que votre adversaire contrôle.
Si vous gagnez le contrôle de la carte ciblée par cet effet avant qu'il se résolve, cette carte n'est pas détruite.
Si vous avez deux Héritiers sur le Terrain,vous pouvez activer l'effet d'un des deux et sacrifier le deuxième pour détruire une carte.

-Prêtresse des PdT :
Si vous avez plusieurs Prêtresses,alors les points d'ATK apportés grâce à son effet s'additionnent (1 Prêtresse = 200,2= 400,3= 600).Cet effet est cumulable lorsque Vallée Mortuaire est sur le Terrain.
Si Vallée Mortuaire et Prêtresse sont sur le Terrain,c'est l'effet de Prêtresse qui est annulé et non pas l'effet de Vallée Mortuaire.

-Commandant des PdT :
Si Macro Cosmos ou Fissure Dimensionnelle sont présents sur le Terrain,alors l'effet de Commandant ne peut pas être résolut vu qu'il doit être défaussé au Cimetière.

-Canonnier des PdT :
Si vous avez deux Canonnier des PdT,vous ne pouvez en sacrifier aucun des deux par l'effet de Canonnier car il est bien spécifié que vous ne pouvez pas Sacrifier « Canonnier des Protecteurs du Tombeau ».

-Stèle des PdT :
Cet effet cible 2 monstres « Protecteurs du Tombeau » dans votre Cimetière.
Si une des cibles n'est plus dans le Cimetière lorsque cette carte se résout,le monstre restant est ajouté à votre main.

IV-Faiblesses/Avantages

Faiblesses : ce deck aura des faiblesses contre les decks qui jouent hors-jeu par exemple,vu qu'il joue beaucoup sur le Cimetière. Mais vous arriverez malgré tout à vous en sortir au bout d'un moment. Là où il peut être faible,c'est aussi quand l'adversaire utilise un Seigneur de la Suppression : si il l'active sur un Espion et qu'il vous en reste 2 dans le deck,alors vous aurez un avantage en moins.
Avantages : ce deck a ses avantages contre les decks qui jouent sur le Cimetière,car avec Vallée Mortuaire on bloque vite les rulings des decks Zombies et Yubel notamment. Mais malheureusement,contre un deck Monde Ténébreux,il ne pourra pas annuler les effets de Grapha,Goldd etc...car ce sont leurs propres effets qui s'activent dans le Cimetière,et non pas des effets qui les affectent. Vous trouveurez toutefois des combo de ce deck à contrer.

V-Un deck de base (mais pas le mien) :

Monstres à deux sacrifices :
-[3] Oracle des Protecteurs du Tombeau

Monstres à un sacrifice :
-[2] Chef des PT

Monstres sans sacrifice [18] :
-[3] Assaillant des PT
-[3] Commandant des PT
-[3] Espion des PT
-[2] Héritier des PT
-[1] Garde des PT
-[1] Morphojarre

Cartes Magie :
-[2] Dimension Magique
-[1] Flammes du Jugement Dernier
-[1] Livre de la Lune
-[2] Stèle des PT
-[2] Typhon d'Espace Mystique
-[3] Vallée Mortuaire

Cartes Piège:
-[2] Cercle du Magicien
-[1] Force de Miroir
-[1] Hommage Torrentiel
-[1] Oppression Royale
-[2] PDV
-[3] Rite de l'Esprit
-[1] Trappe Sans Fond

Bien entendu ce deck est très basique et n'est pas très puissant.
Voilà,maintenant vous savez tout ou presque des Protecteurs du Tombeau.
Si vous voyez des erreurs ou que vous voulez ajouter un ruling,dites-le moi !
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Sujet: Re: Les Protecteurs du Tombeau   Dim 17 Juin 2012 - 22:00

OO un cour bien complet t'a dut y travailler pas mal.
Bien présenté en plus.
Par contre il me semble que le monstre "protecteur du tombeau" est pas considéré comme un protecteur du tombeau sa se voit par rapport à son nom anglais "grave protector" au lieu de "gravekeeper" et de plus dans le dernier gold sorti son nom a était changer pour cerbere de la sepulture.
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Sujet: Re: Les Protecteurs du Tombeau   Dim 17 Juin 2012 - 22:52

Bon cours et complet. Continue comme ça Zentus.
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Sujet: Re: Les Protecteurs du Tombeau   Lun 18 Juin 2012 - 18:53

Merci les amis xD Seto si je l ai mis c est parce qu il peut etre pratique dans ce deck.
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Sujet: Re: Les Protecteurs du Tombeau   Dim 5 Mai 2013 - 15:28

Je pense que ce cours est largement à mettre à jour. Je peux m'en occuper?
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Sujet: Re: Les Protecteurs du Tombeau   Dim 5 Mai 2013 - 21:25

Ce cour a était fait par Zentus donc faudra voir avec lui.
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Sujet: Re: Les Protecteurs du Tombeau   Lun 6 Mai 2013 - 21:25

Sans problèmes, je le vois dans le weekend alors je lui demanderais. Smile
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Sujet: Re: Les Protecteurs du Tombeau   

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