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 TCG Structure Deck: Dragons Collide

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Sujet: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Ven 3 Fév 2012 - 0:17

Et voilà un nouveau deck de structure débarque et mais en avant les dragons la chance qu'ils ont ils vont faire des malheurs et encore tout cela avec un agrandissement dans l’attribut ténèbres et lumières ils nous apporte pas mal perso je suis sur que je vais aimé voyons ça plus en détail:

Sortie Prévu: 7 février 2012

TCG Structure Deck: Dragons Collide 152px-SDDC-DeckEN

Inclut: 40 carte:

2 Ultra Rares
1 Super Rare
37 Commons
1 Rulebook
1 Game Mat
1 Dueling Guide

listing du deck:

Et voili voilou vous savez tout maintenant.
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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Ven 3 Fév 2012 - 11:11

Bon , en tant qu'ancien newlester de mon forum, je décide de me venger de seto , en présentant une description de cette edition :

Citation :


Lightpulsar Dragon/6/LIGHT/Dragon/Effect /ATK 2500/DEF 1500
Vous pouvez invoquer spécialement cette carte (de votre main) en bannissant un monstre Lumière et un monstre Ténèbres de votre cimetière . Vous pouvez invoquer spécialement cette carte (de votre Cimetière)en envoyant un monstre Lumière et un monstre Ténèbres de votre main au cimetière . Lorsque cette carte est envoyé du terrain au cimetière: Vous pouvez cibler un montre Ténèbres de type Dragon de niveau 5 ou plus dans votre cimetière ; invoquez spécialement cette cible.


Commentaire : Cette carte est très puissante ; peut être utilisé dans plein de deck que je vais citer après , mais aussi Tutorisable avec REDMD ,

Combo 1 : Dragon pure :

Bannir 1 dark et un light quelconque , de la main et invoquer '' Darkflare Dragon'' ( cis-dessous ) , effet , envoyer au cim Light pulsar, et un'' Eclispe Wyvern '' ( ci-dessous) effet de Wyvern , bannir REDMD , Effet de Darkflare Bannir Wyvern , et ajouter REDMD , a la main , Banir Darkflare , pour REDMD , et invoquer LightPulsar , du Cim .

A part que l'adversaire aie Fissur dimensionnel /D.D. Crow / ou un deck Banish , c'est un combo invisible




Combo 2 : avec les ninjas :
Prochain tour
Hanzo => Ninjutsu Art of Super-transformation ==========> Dark horus => Magic planter => piocher 2 cartes ( a partir de la ça dépend )

si vouz avez Hanzo + NAST "Facultatif" +Safe Zone " Facultatif " vous faites :

prochain tour
1 Hanzo ==> effet ==> NAST Ninja Blade =========> White dragon ninja ==> 2
invoquer Upstart ==> effet ramener Hanzo ==> Xyz Blade ==> detacher Upstart ==> Faire Light pulsar ,et apres si vous avez Safe zone , et vanity empiness = GG

Si vous avez que Upstat et une autre Trap inutil:

Vous sautez la partie 2 , et continuer



Le reste après


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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Ven 3 Fév 2012 - 11:22

De te venger de moi comment ça?
et hâte de voir la suite.
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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Ven 3 Fév 2012 - 11:56

Bah , j'allais la faire mais tu m'as devancer
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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Ven 3 Fév 2012 - 11:57

Je connaissait déjà ce SD en OCG x)
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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Ven 3 Fév 2012 - 12:03

OUi moi aussi mais sur mon forum je poste personnellement que quand on voit ça tcg.
OO je suis vilain kaito lol.
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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Ven 3 Fév 2012 - 12:17

Mais personne a parlé de Galactic Overload içi O_o
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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Ven 3 Fév 2012 - 12:20

Je vais m'empresser d'acheter ce deck de démarrage, voir plusieurs, car franchement c'est abusé les deux premiers et comme la dit Kaito, le premier est du genre à te faire un GG au premier tour, un jour on va avoir que des decks qui gagneront au premier tour, genre Exodia sans Exodia, oh la blague.
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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Ven 3 Fév 2012 - 15:03

Trop villain grr plus vilain que Plancton et MR.T

Yob ==> Non , Un truc genre Final Countdown , qui s'annule pas , et qui n'as pas besoin de 20 tours ni de 1 , mais de 0 tours ^^

Non , sa existe deja un truc du genre un tour GG

White Dragon Ninja + Safe ZOne + Vanity Emptiness = GG
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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Ven 3 Fév 2012 - 20:54

Je kiff le ftk pulsar/soldat canon c'est trop marrant^^
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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Sam 4 Fév 2012 - 9:48

Merci pour les infos les gars.
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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Sam 4 Fév 2012 - 12:40


Citation :
Darkflare Dragon/5/DARK/Dragon/Effect /ATK 2400/DEF 1200
Vous pouvez invoquer spécialement cette carte (de votre main) en banissant 1 monstre lumière et 1 monstre ténèbres de votre cimetière. Une fois par tour: vous pouvez envoyer 1 monstre dragon de votre main et deck au cimetière pour cibler 1 carte dans les cimetières des 2 joueurs; banissez ces cibles.

comm' :
1 Cette carte peut faire partie du combo cité cis-dessus
2 Cette carte peut servire de Tuteur pour mettre un Dragon puissant au cim et apres monster reborn ou bien REDMD
3 Cette carte peut servir de tuteur pour Eclipse Wyvern , puis le bannir par son propre effet , et gagner REDMD ou un autre Dragon puissant en main

---------------------------------------------------------------------------
Eclyps Wyvern /4/LIGHT/Dragon/effect/ATK 1600/DEF 1000

Si cette carte est envoyer au cimetière: Banissez 1 monstre dragon niveau 7 ou plus lumière ou ténèbres de votre deck. Si cette carte dans le cimetière est banis; Vous pouvez ajouter le monstre bannit par cette effet à votre main.

Comm' :
1 Cette Carte peut être utilisé en combo avec les 2 dernières cartes

--------------------------------------------------------------------------------
Blue-eyes White Dragon/8/LIGHT/Dragon/Normal/ATK 3000/DEF 2500

Comm':
1 C'est la carte monstre la plus puissante yugioh ^^ non je plaisente , mais c'est vraiment la carte normale monstre la plus puissante de Yugioh
2 c'est une carte très puissante dans les hopeless Dragon , surtout pour Thunder-end dragon , ou bien pour galaxys eyes , ou Neo-galaxys eyes
3 Ou bien apres avoir netoyer le terrain , faire sa fusion ou meme l'invoquer avec Anceint Reglement , ou REDMD , et butter l'adversaire

----------------------------------------------------------------------------------
Red-Eyes B. Dragon/8/DARK/Dragon/ATK 2400/ DEF 2000

Comm':
1 Cette carte est tutorisable par Red Eyes B. Chick, et puis sarifiable pour REDD puis pour REDMD

-----------------------------------------------------------------------------------
The White Stone of Legend/1/LIGHT/Dragon/Tuner-Effect/ATK 300 /DEF 200
Quand cette carte est envoyer au cimetière: Ajoutez 1 "Dragon Blanc aux yeux Bleu" de votre deck à votre main

Comm':
1 cette carte est tres bien avec Hand destruction ou même Carte de l'harmonie ( elle est déssiné dessus , et c'est parfaitement les mêmes Couts) , donc très bien utilisable dans Exodia avec trade-in , ce qui nous fais 4 cartes de piocher

-------------------------------------------------------------------------------------

Vice Dragon/5/DARK/Dragon/effect/ATK 2000/DEF 2400

Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous contrôlez aucun monstre, vous pouvez invoquez spécialement cette carte de votre mai. Si vous le faites, son atk et def d'origine est divisé de moitié.

Comm':
1 Cette carte peut tres bien malgré son contrecoup être utiliser pour une synchro tour 1 , genre Stardust etc... ou bien pour une invoc Sacrifice , ou une invoc de REDMD


Le reste apres
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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Sam 4 Fév 2012 - 13:07

Spoiler:

OO ENORME OO
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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Sam 4 Fév 2012 - 14:19

Vive les dragons.
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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Sam 4 Fév 2012 - 16:20

Citation :
Gragonith, Lightsworn Dragon/6/LIGHT/Dragon/ATK 2000/DEF 1600
Cette carte gagne 300 d'atk et de DEf pour chaque monstre "seigneur lumière" avec un nom différent dans cotre cimetière. Perce def. Durant chacune de vos end phase, envoyez les 3 première carte de votre deck au cimetière.

Comm':

1 Cette carte est tres bien dans les Deck LS , et peut monter jusqu'a max . 12900 ATK , et oui , dans les deck full LS , avec tout les LS au cim , mais sa se passe que dans les rêves
2 son effet de piercing est bien , par apport a son attaque , et fais meuler un taut moyen de cartes
3 son seul défaut qui le rend useless , c'est qu'il est a sacrifice , donc ce format ne donne pas de places au monstre a sacrifice ( a part Caius , et le reste des monarques)

--------------------------------------------------------------------------------
Prime Material Dragon/6/LIGHT/Dragon/Effect/ATK 2400/DEF 2000
Tous les effets qui infligent des dommages à un joueur augmentent ses Life Points du même montant à la place. Lorsque l'effet d'une carte qui détruit un ou plusieurs monstres sur le Terrain est activé, vous pouvez envoyer 1 carte de votre main au Cimetière pour annuler son activation et détruire la carte.

Comm':
1 C'est une bonne carte side contre les Burns
2 C'est une bonne carte utilisable avec Hanzo+NAST
2 C'est une très bonne carte dans Dragon , ou même tout les decks qui peuvent la jouer rapidement , car elle prévoie les /DH/SMASHING/Mirror/torrential etc...

---------------------------------------------------------------------------------
Dark Armed Dragon/8/DARK/Dragon/ATK 2800/DEF 1000
Non Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement depuis votre main en ayant exactement 3 monstres TÉNÈBRES dans votre Cimetière et non Invocable Spécialement autrement. Vous pouvez bannir 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière pour cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.

Comm':
1 LA carte dans tous les decks darks , qui ne sont pas DARK a 100%
2 Cette carte peut detruire n'importe que nombre de carte , surtout avec Leviair c'est Extraordinaire

---------------------------------------------------------------------------------
Red-Eyes Darkness Metal Dragon/10/DARK/Dragon/effect/ATK 2800/DEF 2400
Vous pouvez invoquer spécialement cette carte en retirant du jeu 1 monstre dragon face recto que vous controlez? Une fois par tour, durant votre main phase, vous pouvez invoqez spécialement 1 monstre dragon excepter "dragon sombre métalique aux yeux rouges" de votre main ou votre cimetière.

Comm':
1 C'est LA carte qu'il faux mettre absolument dans tout les decks dragons, elle peut invoquer n'importe quel dragon ( ceux sans condition d'invocation spécials: this card must be special summoned ...) de la main ou Cim ,
2 c'est le big combo avec Lightpulsar

---------------------------------------------------------------------------------
Chaos Sorcere/6/DARK/Spellcaster/Effect/ATK 2300/DEF 2000
Cette carte peut seulement être Invoquée Spécialement en retirant du jeu 1 monstre LUMIERE et 1 monstre TENEBRES de votre Cimetière. Une fois pendant chacun de vos tours, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre face recto sur le Terrain. Si vous utilisez cet effet, ce monstre ne peut pas attaquer pendant ce tour.

Comm':

1 cette carte , c'est LA carte qui peut remplacer BLS , c'est exactement son contraire puisqu'il est dark , donc il peut contribuer pour BLS après , et vice-versa

-----------------------------------------------------------------------------
Lors of D. /4/DARK/Spellcaste/Effect/ATK 1200 / DEF 1100
Les monstre Dragon face recto peuvent pas être la cible d'effet de monstre magie ou pièges.

Comm':
1 C'est une bonne carte pour protéger nos dragon mais un peu faibles au attaques , mais tres forte avec la flute D'invocation
-----------------------------------------------------------------------------
Mystic tomato/4/DARK/Plant/ATK 1400/DEF 1100
Quand cette carte est détruite au combat et envoyer au cimetière, vous pouvez invoqué spécialement 1 monstre ténèbres avec 1500 points d'atk de votre deck en atk face recto.

Comm':
1 Ce met dans tout deck dark qui se doit et a une carte maitresse avec moi de 1500 atk , genre Inzektor /yubel etc...
------------------------------------------------------------------------------
Summoner monk/4/DARK/Spellcaster/Effect/ATK 800/DEF 1600
Cette carte peut pas être sacrifié. Quand cette carte est invoqué normalement ou par invo flip, il est changé en def. Une fois par tour, vous pouvez défaussez 1 carte magie pour invoqué spécialement un monstre de niveau 4 de votre deck. Il peut pas attaquer ce tour.

Comm':
1 Cette carte peut servir de combo avec Armageddon Knight pour mettre au cim hornet , Xyz Lavalval chain , ajouter Damsel au T.DECK
2 Cette carte peut tuto Mist Valley Soldier , Faire une syncrho , et invoquer Dark Simorgh

Le reste apres être revenu du sport


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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Sam 4 Fév 2012 - 16:40

Et bien et bien du bon boulot là kaito
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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Sam 4 Fév 2012 - 22:33

Juste pour Info, et pour te reprendre, Dragon Materia ne peut rien contre MST, Heavy ou toute carte qui détruit des MP !
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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Sam 4 Fév 2012 - 23:01

trop bien j'avais beaucoup de question sur cette sortie et tout y est t'est le meilleur seto Wink
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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Dim 5 Fév 2012 - 11:20

oops on dirais que je me suis trop précipité dans ma lecture de l'effet

Citation :
Snipe Hunter/4/DARK/Fiend/Effect/ATK 1600/DEF 600
Vous pouvez défausser 1 carte pour sélectionner 1 carte sur le terrain et lancé un dé a 6 face.Si le résultat est pas 1 ou 6, détruisez la carte sélectionner.

Comm':

1 Cette carte a une très bonne place dans les Fableds , et DW , même si DW peut très bien manquer de lui , mais avec fabled c'est ultra bien , car les tuners qui se spécial summon = synchro tour 1


------------------------------------------------------------------------------------------
Herald of Creation/4/LIGHT/Spellcaster/ATK 1800/DEF 600
Une fois par tour, vous pouvez défausser 1 carte de votre main pour ajouter 1 monstre niveau 7 ou plus de votre cimetière à votre main.

Comm':
1 Cette carte peut très bien servir de combo avec Darkflare Dragon : On discard Light pulsar /Blue-eyes . Grâce a Herald on Discard Wyvern pour ajouter le Blue-eyes , on Banni REDMD , puis on l'ajoute avec le Bann de Wyvern Grâce a Darkflare , on discard un Dark et Blue eyes pour invoquer Light pulsar , on banni Darkflare pour invoquer REDMD , et on invoque Blue-eyes du cim , et le tour est joué = OTK

------------------------------------------------------------------------------------------------
Jain, Lightsworn Paladin/4/LIGHT/Warrior/ATK 1800/DEF 1200
Si cette carte attaque un monstre de votre adversaire, elle gagne 300 points d'ATK uniquement durant la Damage Step. Durant chacune de vos End Phases, envoyez les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.

Comm': Euh... , je pense que j'ai pas besoin de commenter a cette carte

---------------------------------------------------------------------------------------------------
Lyla, Lightsworn Sorceress/4/LIGHT/Spellcaster/ATK 1700/DEF200
Vous pouvez changer cette carte de la position d'atk face recto à la def et détruire 1 carte magie ou pièges que votre adverssaire contrôle. Si vous acivez cette effet, la position de cette carte peut pas être chnagé jusqu'à la fin de votre prochain tour, excepté par l'effet d'une carte.Durant chacune de votre end phase, envoyer les 3 premières carte de votre deck au cimetière.

Comm' :

1 on peut la mettre en Def au cas ou le mec a 1 seul M/P ou pour faire de la roulete russe , ou bien juste pour miller en attendant JD , ou pour faire rapidifier le jeu Plant /dragon/Vayu-turbo Etc...

--------------------------------------------------------------------------------------------------
Kaibaman/3/LIGHT/Warrior/Effect/Atk 300/DEF 200
Vous pouvee sacrifier cette carte pour invoquer spécialement 1 "dragon blanc aux yeux bleu" de votre main

Comm':
1 un moyen simple d'invoquer Blue-eyes rapidement en plus de invoquer Le paladin du dragon blanc , et apres on invoque un 2e Blue-eyes , on acitve 2 Burst Stream of Destruction , et on Xyz Thunder -end , et sa nous fais OTK , problem ?

---------------------------------------------------------------------------------------------------
Ryko, Lightsworn Hunter/2/LIGHT/Beast/Effect/ATK 200/ DEF 100
FLIP: Vous pouvez détruire 1 carte sur le terrain. Envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.

Comm'
1 C'est une très bonne pour ce débarrasser des cartes qui nous gênent , ou bien pour meuler des LS/plants/BW pour rapidifier le jeu
1 Qui est le con qui a inventer Stardust Dragon / dolkka ?


Magies :

Chaos Zone/Field
Chaque fois qu'un monstre est banis, placez un compteur choas sur cette carte pour chaqu'un de ces monstre. Une fois par tour: vous pouvez retirer 4 compteur chaos ou plus de votre terrain pour cibler 1 monstre banis dont le niveau est égal au nombre de compteur chaos retiré; invoqué spécialement la cible. Quand cette carte est envoyeé du terrain au cimetière par l'effet d'une carte adverse: vous pouvez ajouter 1 monstre lumière et 1 monstre ténèbres de votre deck à votre main dont le niveau est égal ou inférieur au nombre de comteur chaos qu'avait cette carte.

Comm' :

1 c'est un très bonne carte pour les deck Chaos Control / ou bien Dragon Twilight , et de plus que le 2e effet est génial , on peut ajouter avec D.D. crow et Veiler pour bloquer l'adversaire et prochain tour BLS/Chaos Sorcerer etc...

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

Burst Stream of Destruction/Inferno Fire Blast

Comm' : No comment a part que :

On peut les utilsier puis faire une Xyz/synchro/fusion puis Frapper fort

--------------------------------------------------------------------------------------------------------
The Flute of Summoning Dragon/normale
Activable seulement tant que "Seigneur des D." est sur le terrain face recto. invoquez spécialement jusqu'à 2 monstre dragon de votre main.

Comm':
1 On peut invoquer avec 2 Blue-eyes , activer 2 Burst Stream of Destruction , Xyz thunder end , et OTK

--------------------------------------------------------------------------------------------------------
A Wingbeat of Giant Dragon/normale
Retourné 1 monstre dragon de niveau 5 ou plus que vous controlez à la votre main et détruisez toute les carte magies ou pièges.

Comm':

1 Useless mais ,Cette carte peut être utilisé en combo avec l'effet de REDMD , pour prévenir les eventuels Mirror / Fiendish/ Prison dimensioonel etc

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Book of Moon/jeu-rapide/limité
Retournez 1 monstre face recto sur le Terrain en Position de Défense face verso

Comm': Que celui qui a besoin d'un commentaire sur elle lève la main , que je lui donne un beau cadeau Twisted Evil

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Magical Stone Excavation/normale
Défaussez 2 carte pour sélectionnez 1 carte magie dans votre cimetière. Ajoutez la à votre main.

Comm':
1 Useless aussi , mais on peut Discard un light et un dark , puis les bannir pour BLS/Chaos etc...

---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Reasoning/normale :
Votre adverssaire déclare un niveau de monstre. Ensuite montré la carte de dessus de votre deck jusqu'à un monstre qui puisse être invoqué normalement est montré le. Si ce monstre est du même niveau que celui déclaré par l'adverssaire, envoyez au cimetière toutes les carte révélé. Si ce n'est pas le cas invoquer spécialement le monstre révélé et envoyez le reste des cartes au cimetières.

Comm':
1 C'est vrai que l'adversaire a 1/12 chances d'avoir juste , mais mettre au cim Solemn Warning / Judgmet/mirror force/tribut/monster re/HEAVY/DH/Mind co etc... pour un simple monstre qui a 1/12 chances d'aller au cim , alors que le mec en face a un terrain control , je dis juste : je la jouerrais jamais !!!

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Monster Gate normale :
Sacrifiez 1 monstre sur votre terrain; Révéler les carte du dessus de votre deck jusqu'à que vous révélieé un monstre qui peut être invoqué normalement, et invoquez le spécialement. envoyez le reste des cartes au cimetière.

Comm':

1 C'est LA carte pour les Hyeroglyphs , elle sacrifie un monstre invoque un autre ( perso , je joue pas bcp de MP dans Holy Mark , donc pas bcp de chances de perdre de précieuses MP) , et en plus on invoque le monstre normale avec le Lvl8 , a 0/0 , puis on fais des Xyz a mort entre Thunder end / le Hyeroglyph Rank 8

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Card Trader/normale
Une fois par tour, durant votre standby phase, vous pouvez mélanger 1 carte de votre main à votre deck, ensuite piochez 1 carte.

Comm': Je ne trouve rien de spécial a cette carte ,juste pour ceux qui jouent IRL , et n'ont pas de moteurs de pioches/moyen pour se les payer , peuvent l'utiliser

------------------------------------------------------------------------------------------------------------
D.D.R. - Different Dimension Reincarnation/équipement
Défaussez 1 carte. Sélectionner 1 de vos monstre retiré du jeu, invoqué le spécialement en atk et équipé le avec cette carte. Quand cette carte est retiré du terrain, détruisé le monstre équipé.

Comm':
1 C'est une très bonne carte combiné a REDMD , ou d'autre Chaos monsters

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Charge of the Light Brigade/normale/limité
Envoyer les 3 première carte de votre deck au cimetière. Ajouté 1 niveau 4 ou moins seigneur lumière de votre deck à votre main.

Comm':
1 C'est le moyen le plus rapide de faire tourner un deck , mais Gare a ceux qui n'ont qu'un LS dans le deck ou il usent cette carte , car si il est millé avec l'effet , bye bye , l'ajoute de carte
2 C'est aussi un très bonne carte pour préparer le Cim pour les monstre Chaos

Traps

Dragon Reincarnation/normale
Bannisser 1 monstre dragon que vous controlez; invoquez spécialement 1 monstre dragon de votre main ou cimetière.

Comm':
1 C'est une très très bonne carte combiné avec Chaos zone

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Burst Breath /Normale
Sacrifiez 1 monstre dragon sur le terrain. détruisez tout les monstre face recto sur le terrain qui ont une def inférieur ou égale à l'atk du monstre sacrifier.

Comm':
1 Cette carte est très bien avec les Holy mark , et même avec les Dragons , qui sont l'archétype qui ont la plus grande Tranché d'ATK , dans tout Yugioh

---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Call of the Haunted/continious
Sélectionnez 1 monstre de votre Cimetière et Invoquez-le Spécialement en Position d'Attaque face recto. Lorsque cette carte est retirée du Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.

No comm'

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Interdimensional Matter Transporter/normale
Sélectionnez 1 monstre face recto sur votre Terrain et retirez-le du jeu jusqu'à la End Phase de ce tour.

Comm':
1 C'est vrai que c'est useless , mais elle est très puissante avec Chaos zone , et SQD


------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Escape from the Dark Dimension/normale
Ciblez 1 de vos monstre ténèbres banis; invoquez spécialement cette cible. Quand cette carte quitte le terrain, détruisez et bannissez la cible. Quand cette carte est détruite, détruisez cette carte.

Comm': C'est LA carte qui a sauvé Seto lors du test , alors je veux absolument pas en parler

Fin


A plus pour une nouvelle analyse


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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Dim 5 Fév 2012 - 11:57

Merci pour les infos Kaito.
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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Dim 5 Fév 2012 - 12:53

De rien , c'est mon boulot

Svp : je demanderais à Seto , de créer un groupe de premiums/Analyseurs , Premium : Genre des modos , mais c'est pas des modos , ce sont entre modos => Premium => V.iP
Premium = un peu plus que Animateur

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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Dim 5 Fév 2012 - 13:44

Alors go dans la rubrique suggestions Kaito.
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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Dim 5 Fév 2012 - 21:21

J'adore le com de escape from the dark dimmension mais plus franchement c'est vraiment bien fait.
Merci pour cette analyse des plus complète.
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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Mer 8 Fév 2012 - 19:26

bonsoir je voudrai savoir si se deck est disponible an magasin (surtou auchan cora virgine...)
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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   Mer 8 Fév 2012 - 21:20

OO je ne serais vraiment répondre mais au virgin je pense enfin dans celui près de chez moi ils ont souvent des cartes yugioh et même des dernières sortie donc pitétr.
Mais je ne pourrais en dire plus je les prend à mon dc moi.
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Sujet: Re: TCG Structure Deck: Dragons Collide   

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