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 Règle de la dommage step

Seto
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Sujet: Règle de la dommage step   Jeu 10 Mar 2011 - 5:50

Limitation relative à l'activation des cartes:

Durant la damage step vous ne pouvez activer que des cartes contre pièges ou des MP qui influt l'ATK et la DEF d'un ou des monstre en train de combattre avant que le calcul ait lieu.

Attaquer une carte face verso:

Si vous faite cela retourner le monstre en mode DEF face recto puis faite le calcul des dommages normalement.

Activation d'un effet flip:



Lorsqu'un monstre est attaqué est retourné face recto sont effet flip est activé si il en a un il sera résolu à la fin de la damage step et ne pourra prendre pour cible un monstre qui à était détruit durant la damage step.

Prendre en compte le post suivant faisant parti du cour.

FIN


Dernière édition par Seto le Mar 13 Nov 2012 - 17:27, édité 2 fois
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Sujet: Re: Règle de la dommage step   Jeu 21 Juil 2011 - 19:57

premierement, j'ai trouver l'image caché haha^^

Ensuite si tu le permets, je vais faire un deberief plus compliquer sur la damage step et ce qui se passe durant ces phases, ainsi que les actions légales.

A la déclaration de l'attaque (Battle step), seule une chaine peut etre résolu, et les cartes activables sont prison dimensionnel, force mirroir etc (les cartes necessitant une déclaration d'attaque); si aucune carte n'est activer durant celle-ci, on appelle ça une emtpy chain, suite à ça, plusieurs chaines peuvent etre activé, et ce, toujours avant la damage step (les cartes comme book of moon, compulsory sont toujours valide). Passer cela, on enchaine les 6 phases de damage step :
Damage step 1 : Début de la Damage Step
Damage step 2 : On flip les monstres face cachées
Damage step 3 : Avant le calcul des dommages.
Damage step 4 : Pendant le calcul des dommages.
Damage step 5 : Fin du calcul des dommages.
Damage step 6 : Les effets flips se résolvent/ Fin de la damage step.

En damage step 2/3, seuls les magies et pièges augmentant ou réduisant l'attaque et la défense peuvent etre activé, ou les cartes annulant une carte. Autant de chaîne que l'on souhaite peuvent se succéder durant ses phases.
En damage step 4, seuls les effets de monstres augmentant ou réduisant l'attaque et la défense peuvent etre activé, ou les cartes annulant une carte. Une seule chaîne peut etre résolu durant cette phase.
Seto
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Sujet: Re: Règle de la dommage step   Jeu 21 Juil 2011 - 22:52

Merci pour ces precison supplementaire et bravo pour avoir trouvé l'image caché t'es trop fort lol.
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Sujet: Re: Règle de la dommage step   Ven 22 Juil 2011 - 9:52

Une fois de plus merci pour les infos. Bon cours Seto.
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Sujet: Re: Règle de la dommage step   Mar 20 Déc 2011 - 5:30

Pour commencer bravo ! j'ai juste une question pour toi comment tu fais pour te souvenir de tout cela sans exploser >< c'est que moi deja avec les rullings de base comme le replay je comprend mais pour expliquer oublie ca et pareille pour la plupart des rullings de base je sais pas trop la mais ca rentre vraiment pas dans ma mémoire a long terme ^^
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Sujet: Re: Règle de la dommage step   Mar 20 Déc 2011 - 15:57

Ba déjà le replay c'est pas un rulling mais une règle de base de yugioh.

Après les rullings et compagnie quand tu joues à plus haut niveau t'es juste obligé de maîtriser tout ça.
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Sujet: Re: Règle de la dommage step   Mar 20 Déc 2011 - 18:32

ouais le replay c'est une règle de base --' me suis encore emmellé dans mes mots désolé et merci de m'avoir répondu Very Happy
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Sujet: Re: Règle de la dommage step   Mer 21 Déc 2011 - 9:38

Le replay c'est quand tu réattaque avec le même monstre car un effet l'a bloquer lors de la battle phase c'est le fait de réattaquer.
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Sujet: Re: Règle de la dommage step   Mer 21 Déc 2011 - 17:25

c'est pas ça, le replay me semble que c'est le fait de pouvoir changer de cible d'attaque lors de la Battle phase quand le nombre de monstre change sur le terrain.
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Sujet: Re: Règle de la dommage step   Jeu 22 Déc 2011 - 5:48

Mirages a écrit:
c'est pas ça, le replay me semble que c'est le fait de pouvoir changer de cible d'attaque lors de la Battle phase quand le nombre de monstre change sur le terrain.

Non plus.

C'est le faite d'avoir le choix de poursuivre ton attaque sur le monstre attaqué ou sur un nouveau monstre OU bien d'arrêter ton attaque quand le nombre de monstre sur le terrain adverse change.
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Sujet: Re: Règle de la dommage step   Jeu 22 Déc 2011 - 6:10

ah bas merci pour ce cour improviser sur le replay je comprend pas mal mieux la encore merci Wink
Caius
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Sujet: Re: Règle de la dommage step   Jeu 22 Déc 2011 - 9:31

Merci de la confirmation.
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Sujet: Re: Règle de la dommage step   Mer 4 Jan 2012 - 20:33

charles98 a écrit:
Pour commencer bravo seto ! Very Happy et aspirine j'ai juste une question pour toi comment tu fais pour te souvenir de tout cela sans exploser >< c'est que moi deja avec les rullings de base comme le replay je comprend mais pour expliquer oublie ca et pareille pour la plupart des rullings de base je sais pas trop la mais ca rentre vraiment pas dans ma mémoire a long terme ^^

Je pense que tout le monde sera d'accord si je te dis que cela vient à force d'entrainement. Et plus tu te trompe plus tu le retiens.
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Sujet: Re: Règle de la dommage step   

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